看好3D引擎开发2D游戏
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在2D游戏被大多数人都认为快要过时的时候,《星辰变》在画面上给了我们太多的惊喜了,这个当时炒的沸沸扬扬的制作手法究竟是不是“高射炮打蚊子”,答案一出一目了然。我认为这才是以后2D游戏有所突破的破冰之口。
3D引擎把2D画面的一草一木刻画的“鲜活”起来了,颜色和光影的渲染更是让画面活灵活现。《星辰变》画面表现力远远强于传统的2D游戏,且比3D游戏唯美,更符合中国人的传统审美,采用3D引擎,确实给游戏增色不少。

这样的画面立体感和水纹效果绝不是2D游戏能比拟的

3D引擎开发2D游戏真是个完美的结合刚进游戏的第一印象就是人物与背景很融洽。

我很佩服游戏的美工,这样的场景得花多大功夫啊! |
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沙发
发表于 2010-7-24 00:36
| 只看该作者
| 我当时也是认为2D游戏即将过时,现在发现并非如此啊,真的,这画面真的相当不错!! |
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板凳
发表于 2010-7-24 07:11
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4#
发表于 2010-7-24 11:18
| 只看该作者
| 希望能在游戏中更真实的重温一下看“星辰变”小说的那种感觉! |
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